メガメガニウム新特性実装記念 草タイプ概論
皆様こんばんは。 昨晩ポケモンチャンピオンズのリリース日と共に、レジェンズで初登場した御三家メガシンカ達の特性発表がありました。 ◇━━━━━━ メガメガニウム 特性▶️メガソーラー ━━━━━━◇ 🆕本作から新登場する特性‼️ この特性を持つポケモンが技を使う時、 天気が「にほんばれ」状態と同じ効果に☀️ #ポケモンチャンピオンズ #ポケチャン pic.twitter.com/8WfaVh6qgk — 【公式】ポケモン情報局 (@poke_times) March 24, 2026 メガマフォクシーの浮遊だったり、メガメガニウムの新特性メガメガニウムがTLを賑わせたということを記念してポケモンシリーズにおける草タイプについて筆を取ってみます。 草タイプの歴史なんて ポケモンWiki だったり アニヲタWiki だったり ネタぽけまとめ にいくらでも書いてあるんですが、まぁ私主観の草タイプについての概論みたいなもんです。 こういう筆者の主観を書いておくのも長い目で見たら案外誰かの参考になるかもしれないので。 全般論 貼るの4回目で申し訳ないんですが、 草単タイプって全キャラ最弱のタイプ という説もあるくらい草タイプって弱いんですよね。 5つのタイプに弱点は突かれるし、攻撃面では7つのタイプに半減されるし。 そんな草タイプの相性表を直すとか新タイプ(悪、鋼、妖)追加によってバフをかけるとかではなく、環境だったり技だったりで無理やり底上げしてるゲームフリークのバランス調整 僕は割と好きです。 初代 VC環境は吹雪が最強過ぎて特筆すべきことは特にないんですが、ポケスタ2環境での99カップのウツボットの葉っぱカッターが急所でド忘れヤドラン貫通出来て偉いねくらい(?) 複合で多い毒タイプもエスパー弱点のせいで基本邪魔なことが多い。 【総評】とてもよわい 金銀 クリスタル発売直後の超初期にブラッキーのくろまなバトンからのワタッコが強い瞬間があった。 ごくごく一時期(2001年の半ば?)に一瞬だけガラガラ対策でメガニウムが流行った。 その後もnobu(みすたー)さんが55宿木呪い恩返しメガニウム使ってた時期があった記憶。 趣味パでモンジャラ@黄金の実 ギガドレイン リフレクター 眠り粉 泥棒 みたいなのをガラガラ対策で自分でも...