桂馬ンダ耐久の副産物 令和追加版
皆様こんばんは。
前回まではカビグロスボーマンとの惜別のために熱量高く書き切りましたが、今回以降はゆるめ?に今までぼんやりと書きたいと思っていたことをコラム的な感じで書いていこうと思います。
この桂馬ンダ(このブログでは普通名詞で単に桂馬ンダと書くときはGBA後期のA205グロスの拘りコメット耐えということにしてください)には副産物が多いことで有名です。
↑poeさんによるだいぶ前の記事ですが、2020年のポケモンエメラルドシングルバトル考察本 電子版 の119ページにもそのまま載ってるように教科書的な調整だと思います。
↑stoicさんの同じく結構前の記事
最近復権してる?剣の舞身代わり起死回生ヘラクロスとかにも強いです。
【New!】半減時のASバシャーモの気合いパンチ+起死回生耐え
ここ最近のバシャーモの主流?かもしれない 無邪気でASに振った
バシャーモ@カムラの実 オーバーヒート 起死回生 気合いパンチ 身代わり
という型があって身代わりを残すことが出来れば
後出ししてきたH207-B165スイクンを突破可能 だということをつい最近自分は知りました。
====一瞬脱線させてください====
一応蛇足になりますが、気合いパンチと起死回生の同時採用は2010年に自分がブログで記事にしたことがある んですが、ASに振り切ってオバヒを持たせる型はぷらするさんが考えてすのーさんが構築にして2017年に第4回くどオフで優勝しています。同じ型のバシャーモで2024年にダースさんも優勝してます
昔の自分は完全にあんぐらルール脳でミロカロス突破出来るだけで喜んでたけどまさか硬いスイクンまで突破出来るとは、、、全く気付いてませんでした・・・。
====脱線ここまで。====
で、その無邪気ASバシャーモの気合いパンチ+起死回生を格闘技半減時に桂馬ンダ耐久が耐えるというのが今回の記事で書きたかったことです。
計算しやすいようにB4振りのネンドールを持ってきます。
HP無振り時に拘りコメット喰らったら確定で死んで
相手のHP:136
ダメージ:138~163
ダメージ:138~163
HP振ったら確定で耐える
相手のHP:167
ダメージ:138~163
ダメージ:138~163
という割とわかりやすいポケモンです。
バシャーモの気合いパンチが
ダメージ:58~69
起死回生が
ダメージ:77~91
合計が135〜160なので、HP振ってなければ倒される 振ってれば倒されないという計算結果になります。
ただ残念ながらネンドールは4振りオバヒで
ダメージ:74~88
猛火オバヒで
ダメージ:110~130
なので、バシャーモに後出ししても気合いパンチからの身代わり連打からのオバヒで合計168〜199ダメージと突破されてしまいます。
この調整が実際の試合で生きるのは素早さが無邪気バシャーモ(S145)以下で格闘を半減しつつ猛火炎技とかで計算を狂わされないマンタインやペリッパーくらいでしか起きえないかもしれない(ヤドランは204マンダの鉢巻捨て身2耐えまで防御に振ることも多いけど、C降った瞑想型とかなら生きるかも。)んですが一応将来のために書き残しておきます。
次回はもっとふんわりとした構築論みたいなことを書いてみようと思います。お楽しみに。

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