半年ぶりのGBA前期キャラランク2026下半期

 

皆様こんばんわ。


後期シングルに続いて前期シングルについても前回書いたものから半年経ったので筆を取ってみました。

後期ほど真剣に書いたわけではないので細かい順位の変動などは省略して、気になったキャラの雑感を書いていきます。

厳密に数えてるわけじゃないので「評価アップ!」と書いておきながら実際には順位下がってるみたいなこともあるかもしれませんが主観なので許してください。








【最上位の区切りについて】


前回ボーマンダを1強にしてましたが、確かに強いけれども後期環境(とか金銀)のカビゴン
ほどではないなあと思って考え直しました。
レジアイスまでが個人的なBIG4です。メタグロスは流石に後期環境ほど強くないと思ってます。

【上位の区切りについて】

ケッキングまでの10強で明確に区切りました。
ここまでが火力と耐久を両立しているいわゆる環境の対策必須キャラです。
そして、今回はケッキングに強いポケモンを軒並みちょっとずつ上げました。



ここからキャラ雑感

Sランク


ミロカロス

前回4番目だったけど位置を上げた。
強い積み技とかが少なくてぬるぬる殴り合うゲームなので再生してるだけのミロカロスに積まされるポケモンが多すぎる。
何よりカビハピいないので、ちゃんと特殊ボーマンダに後出しで勝てるキャラが少なさすぎる。

逆にレジアイスはミロカロスに強い何匹かの1匹という立ち位置なので1つ下げた。




Aランク


ヘラクロス

超絶キャラランクアップさせた。
ボーマンダが一番強いゲームに於いてそのボーマンダを呼ぶのってどうなのって思っていたけれども先述の通りボーマンダが1強というわけでもないと判断したのとミロカロスに後出しして突破出来る数少ない何匹かの1匹。
後期環境と違って剣の舞身代わりの裏択がほぼ存在しなくて鉢巻バレバレだけれども、それでもこの位置。



ラグラージ

(トドゼルガと同じく)HB腕白にすると陽気ケッキングの鉢巻破壊光線を耐える点が偉いとか基本高種族値だから何やらせても強いんだけれども、自分より上位のボーマンダミロカロスヘラクロスあたりの突破考えるとちょっとめんどくささがある。
前回高かったのもあってランクダウン。


ケッキング

超アップ。
環境が始まった瞬間には当然最強キャラで、そこから対策をめちゃ考えて落としていったんだけれども結局早いポケモンの身代わりがほぼ存在しないゲームにおいて絶対値的な強さがあった。
忘れちゃいけないしここに置いておきたい。

Bランク


フーディン

前回のキャラランクに書いた通り、瞑想1回の控え目プンキネでボーマンダが飛ぶのが強い。
ミロカロスがすんごい強いという環境的にヘラクロスがほぼノイ棒になってそれが固定化されるであろうってところが後期環境との違い。(後期のオス以上の火力なのでノイ棒が一撃でプンキネで飛ぶ)
4月のオフ会の決勝 でも両者使っていたので今が強さのピークかも。

基本はサイキネ めざ炎 瞑想 アンコール とかでアンコール切って炎のパンチ入れて再生するとか同キャラ対策などでめざ悪入れるとか開拓はこれから。

ソルロック


物理ギャラマンダケッキングに強いだけのキャラかと思いきや、上記のフーディンのプンキネ半減しつつ雪崩で余裕で2発みたいなクッション性能も果たせるので評価アップ。
HB腕白雪崩了壁爆発オボンでこれでもかってくらい完成されてるキャラ。

マタドガス


二転三転して、なんだかんだでヘラクロスがレジアイスに対面した時のめざ岩受けれるのがいないってことで評価が元通りに。

サマヨール


ケッキングとフーディンの評価アップに伴って急上昇。
サンダーとか高火力特殊がいるわけではないので刺さるパーティにはとことん刺さる。
爆破覚えないグロスが基本寝てくるのでシャドボ鬼火封印が基本になると思う。


レジロック


前回入れ忘れていた模様。電磁波と岩雪崩は無いけれども、スペックだけでもここに置いて良いと思う。爆破もあるしエアームドへの打点も持てる。
相手のミロカロスを誰かで爆破さえすればめざ岩 地震 鈍い 眠るカゴとかで3タテ出来る能力がある。

Cランク


ネンドール


フーディン対策(プンキネへのクッション)として評価アップ。
前回ちょっと下げ過ぎた感。

Dランク


サメハダー


エスパー技+炎技持ちのフーディンに強い点
無邪気CSでボーマンダの上取って一撃で殺せる稀有な点
なんだかんだで鉢巻めざ格とかでレジアイスとかトドゼルガを急にぶっ壊せる点 など

ダーテング

逆にフーディンは基本受からないけれども、爆破の性能を評価。

サクラビス

高速ド忘れ/バリアーバトンをどこまで評価するか。
本当はもっと上に置いても良いと思ってる。

Eランク


キングドラ

控え目ランターンの雨ハイドロ3耐えのレジアイスを逆に雨ハイドロ3発で倒せたりして偉い。


ジュペッタ


ケッキング評価が高まったのでその影響で。

古の型のシャドボ鬼火スキスワ眠る@光の粉とかが、うまくいけばミロカロスを鬼火ダメージと合わせて割と押せることに最近気付いた。

攻撃側: ジュペッタ A183
防御側: ミロカロス H202-B144
使用技: シャドーボール (威力80, ゴースト, 物理)
ダメージ範囲: 58~69
割合: 28.7%~34.2%
低乱数3発 (18.6%)

不思議な鱗の特性を奪いつつ、ゾンビミロに眠らせないで再生連打させつつ特防ダウン引いたところで本来ミロカロスを倒せない特殊ポケ(例えばキングドラ)を無償降臨させるみたいなムーブが脳内では強い。


ヤルキモノ


HSビルド怠ける型。 物理に寄ってたりパーティの最速が準速物理ボーマンダとかだと刺さることもある。

ルナトーン


ソルロックとここまでキャラランクを離す必要があったのか。
雪崩でフーディン2発で倒せないとかもあって、多分瞑想型で特殊に寄せると思うんだけれども瞑想冷Bとかより催眠術かも。

Fランク


ベトベトン

特殊耐久がある程度あて爆破を覚えるというだけで入れた。


クロバット

ラティゲンガーいた方がシャドボ刺さって強いんだけれども、それでもソルロックとかネンドールに刺さるので攻撃範囲的には悪くない。
ある程度削った後の高速鉢巻アタッカーでのスイーパーという点では後期プテラ的な使い方が出来るかも。(大袈裟)


シザリガー


サメハダーと同じくエスパー/炎技持ちフーディンに強いというのに加えて、ミロカロス相手にギロチン連打出来るので悪くなさそう。

育成枠


バクオング

テッカバトン先。両刀でエアームドを倒せる。

ロズレイド

サマヨール評価を上げたので必然的に入れた。


ノズパス

ケッキング評価アップ→エアームド評価アップということで

ヨマワル

環境でノーマル技と地面技を無効化するポケモンがヌケニンしかいないので。
7世代以降で輝石ゴーストを使う感覚。




次はいつになるかわかりませんが、ケッキングの使い手がある程度いることを想定しつつ今後もゆっくり考えていきたいと思います。

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