【前期GBA】車輪グッドスタッフ2019平成最終版&2026令和最新版(2回修正)

皆様ご無沙汰しております。車輪です。

2年ぶりのブログ記事更新です。



昨年末のバトレボオフで桂馬VSエギナのGBA後期シングルのエキシビジョンマッチがありました。


エギナさんが今回私のブログを参考にして頂いたとのことでモチベが上がったので筆を取りました。もしかしたら今後も私のブログを見て誰かしらのモチベが上がるかもしれませんよね。

試合の方は元々エギナさんが結果を出していたバシャーモがめっちゃメタられてラティオスとスイクンにきっちりマークされてしまったのが残念でしたね・・・。
今後もGBA勢の若手を応援してます。どこかの飲み会なりキャンプでお会いしましょう。


さて、本題に入る前に2つほど感謝の気持ち含めて宣伝させてください。


↑ptrstさんが2年前の私と桂馬の試合について解説してくださいました。感謝。

https://plaza.rakuten.co.jp/majinjima/diary/202403080000/

↑同じく、2年ほど前のジムリーダーの城のオン会での影さんとの1戦についてクラヴハンマーさんが執筆してくださいました。感謝。


さて本題に入ります。


現代の日本でプレイヤーが一桁しかいないであろう前期GBAシングルのパーティです。

前半が以前使っていたものの改善版(車輪グッドスタッフ2019平成最終版)の紹介

後半が抜本的に組み直した構築(車輪グッドスタッフ2026令和最新版)の紹介となります。


過去のものは

を参照。


その後、2019年くらい?にネンドールの

性格が おとなしい→慎重

技が 目覚めるパワー炎→原子の力

努力値が HBベース→HAベースに

あとマタドガスの技が痛み分け→守る

ボーマンダの技が大文字→瓦割り

など細かい調整を経て・・・ドドン!


車輪グッドスタッフ2019平成最終版

ポケモン名性格持ち物技1技2技3技4
レジアイス穏やかカゴの実冷凍ビーム10万ボルトどくどく眠る
ミロカロス図太い光の粉波乗り冷凍ビーム眠る自己再生
ネンドール慎重オボンの実地震サイコキネシス原始の力大爆発
メタグロス意地っ張りラムの実コメットパンチ地震どくどく眠る
ボーマンダ意地っ張り拘り鉢巻目覚めるパワー飛行捨て身タックル地震瓦割り
マタドガス能天気食べ残しヘドロ爆弾火炎放射守る大爆発

ポケモン名個体値努力値実数値
レジアイスHBCDSH252A0B76C132D36S20H187A49B130113C132D247S73
ミロカロスHBCDSH156A0B252C4D4S92H190A58B144C121D146S113
ネンドールHABCDSH252A188B4C0D12S52H167A114B126C81D156S102
メタグロスHABCDSH252A36B108C0D92S28H187A176B164C103D122S93
ボーマンダhabcdSH8A248B0C0D0S252H171A204B100C117D100S152
マタドガスHABCDSH252A4B244CDS12H172A111B177C106D81S82


一応個別解説


レジアイス

を参照。これ以上のものは自分は作れないです。

ミロカロス

HBぶっぱにすると無振りスチルが鈍い6積みした時の地震を2発耐えられるのでパーティでのレジスチル耐性上げるならは対鉢巻グロスへの強さと引き換えにSを102近辺に戻すのもあり。

ネンドール

今までの瞑想冷凍パンチフーディンをターゲットとしたHDベースからHAベースに抜本的に変更しました。
メインは詰み防止の爆弾で、時に長いターンをかけた後素眠り中のエアームドに対して爆破することで瓦割りボーマンダを通したりもします。
Aに割と振ってるのでASベースのギャラドスを原始の力で3発で倒せます。
あとSラインは原始の力の全能力上昇で意地っ張りASボーマンダ(S152)抜きです。
Dのラインはだいぶ妥協しましたが、オボン込みでミロカロスの波乗りを2発耐えたりします。

Cは下降補正あっても無振りヘラ2発とかは行けるのでナンスヘラに対してのサイコ連打とかが割と良い感じに動きます。

其の他雑多な役割としては地震めざ岩鈍い眠るみたいなラグラージをレバガチャで誤魔化したりします。(相手がこちらを倒し切る前に原始の力上昇運ゲー+サイコキネシス特防ダウンお願いとか、サイコ+地震急所願望とか最後の爆破急所願望など)

レジスチルもパーティ全体で地震急所含めた期待値で見てます。
桂馬が現役時代使っていたようなめざ霊瓦割りスチルに対しては鉢巻ボーマンダが試行回数を稼ぎ、ウホホウホ君の地震めざ岩型だったらネンドールがそれなりに試行回数を稼ぐように設計してます。


メタグロス

から2014年めざ電グロスのものにロールバックしてそこからDを1上げてSを1落としてます。
なんだかんだで毒グロスが汎用性が最強って結論になりました。
環境当初から毒グロスの強さに気付いていた桂馬は偉大すぎる先人。

ボーマンダ

何の変哲もないASマンダであり、一貫してこのゲームの最強キャラ。
4番目の技はアイアンテール含め色々な選択肢があるんですが、個人的結論はやはり瓦割りになりました。残飯を持っていないエアームドだったら破壊出来るというのが大きい。
レジスチルに対しての突破筋がパーティ全体での急所狙いとかなので打点を極力持っておきたい。

マタドガス

からさらにHBに厚くした。どうせ物理受けとしか使わないので。
Sは両刀70族+1


多分これ以上完成度は上げられないなってとこまできました。
ところがこのパーティ、穴が大きいんです。
  • そもそも残飯HBエアームドで止まるのが3匹いるのでエアームド入りへの選出制限
  • レジスチルの打開方法(運ゲーで最低限の勝率確保は出来てるが)
  • 絶対零度トドゼルガ+ソーナンスへの構築的な不利
  • ラグラージ、特に鈍いカゴ眠るでボーマンダに打点を持っている型への辛さ
  • ヌケニンは何とかなってるけどサマヨールがめんどくさそう
などなど。
瞑想フーディンに手厚かったり、ネンドールが6匹目としてハマってはいたもののもっと良い選択肢はないんじゃないかということで元号が令和になってから6匹目を探し始めました(4年ぶり7度目)

最初に考えたのはstoicさんが執筆していた



だったのですが、ラグラージへの穴がさらにとんでもないことになるので断念。純電気を入れると水に強くなれるので属性バランス的には最高なのですが・・・。

ここで気付きました。
この前期GBAというバランスは金銀やGBA後期ルールと比べて明らかに電気が弱くて特殊がレジアイスとミロカロスくらいしか実質いないわけで、なんだかんだで受けポケモンとしてヘラクロスを使うのが正解なのでは・・・?

現時点での構築だと相手にミロカロスがいる時点でレジアイスの選出が半分強制させられてしまっています。
そして ぷらするさんが提唱したBIG4
のミロカロスに対して選出が強制させられる構築って微妙だなと気付きました。(遅すぎますね)

というわけで鉢巻マンダで10年以上考えてきた構築から、鉢巻ヘラベースに変更した後に調整を数年単位で考えた結果がこれです。ドドン!


車輪グッドスタッフ2026令和最新版

ポケモン名性格持ち物技1技2技3技4
レジアイス生意気穏やか
光の粉冷凍ビーム気合いパンチ眠る
ミロカロス図太いオボンの実波乗り冷凍ビーム眠る自己再生
ヘラクロス意地っ張り拘り鉢巻メガホーン瓦割り目覚めるパワー岩寝言気合いパンチ
メタグロス意地っ張りラムの実コメットパンチ地震どくどく眠る
ボーマンダ控え目臆病カゴの実ドラゴンクロー火炎放射大文字目覚めるパワー草眠る
マタドガス能天気食べ残しヘドロ爆弾火炎放射守る大爆発

ポケモン名個体値努力値実数値
レジアイスHABCDSH252A0B76C1320D36S20H187A64B130113C132D247S73
ミロカロスHBCDSH204A0B244C4D4S52H196A58B143C121D146S108
ヘラクロスHAbCdsH84A204B0C4D152S64H166A188B95C55D134S113
メタグロスHABCDSH252A36B108C0D92S28H187A176B164C103D122S93
ボーマンダHaBcDSH4A0B4C248D0S252
H32 A0 B80 C216 S180
H171A126B101C177D100S152
H175 A126 B113 C157 D100 S157
マタドガスHABCDSH252A4B244CDS12H172A111B177C106D81S82


レジアイス

一旦現時点では先述のものと火力耐久ラインは同じ。
攻撃の数値は現時点で特に理由がないので、今後もっと効率化出来るかも。
ターゲットにすべき気合いパンチの火力は環境のレジアイスの耐久次第。
雷はもしかしたら10万ボルトに将来なる可能性も(粉眠るミロカロスを倒せない可能性が出てくるので)
元々気合いパンチの火力目的で生意気個体だったが、穏やかに修正。
微振りレジアイスを3発で倒せないことよりも両刀ラグラージに素早さで勝つことの方が重要と判断したため。
HC控え目ベースの相手なら攻撃加工補正で無振りでも3発で倒せる。

相手のHP:187
ダメージ:61~72
急所:122~144
ダメージ率:32~38%
平均ダメージ率:35%
3~4回当てれば倒せます。

自分のレジアイスのような微振りレジアイスに対しても粉を盾に色々レバガチャすれば気合いパンチ3発+冷凍ビームで落とすのを狙えたりするので性格補正と努力値が勿体無いと判断した。

ミロカロス

なんだかんだで意地っ張りASの鉢巻ボーマンダが最強キャラの環境なので鉢巻捨身2耐えのオボンに。

で引用した1192さんの記事の型からSを1下げてCDに振った。
めざ飛被弾でのオボン暴発率と、捨身の生存率の両立でもしかしたらさらに多少改善出来るかも?


ヘラクロス


古より伝わる旧世代勢の聖書に記されたノイ棒。特性はどくどくが飛び交う環境なのでもちろん根性。
めざ岩の個体値の関係でHPが1低いがミロカロスの波乗りの高乱数3耐え。
努力値配分は煮詰めてないのでもっと良いものがあるかも。

鉢巻ヘラの4枠目の技は気合いパンチ含め色々候補なのだが、せっかくのミロカロスに選出するためのこの型なので桂馬リスペクトで寝言にしている。 →前期環境で寝言覚えないの失念してました。(猛省)

地震とかめざ例とか他の技を全く検討してなんですが、一旦汎用性重視で気合いパンチにしてます。取り巻きが拘り鉢巻ケッキングのギガインパクトとかで倒されてしまった時に1発で倒せるのはこの技だけ。(拘り瓦割りだとピッタリ倒せない)

ボーマンダ

特殊型のボーマンダを考えたことがなくて、竜の牙型(無振りマンダを確定1発で倒す)なども考えたが結局パーティの汎用性考えてカゴ眠る型。


前期の特殊マンダはソルロックがそこそこ強いゲームバランスなので攻撃技としてイドンプを採用する人も多いのだが、個人的にはこの構築ではめざ草1択。

(旧記載、控え目CS振りのダメージ計算)
無振りラグラージは超高乱数1発。
あとは眠ってる状態のミロカロスを超高乱数3発で倒せるので、火炎での火傷と加えたゴリ押しだったりメタグロスの毒でゾンビミロを素眠りで追い込んだ時に崩せたりする。
あとはレジアイスが元の型と違いランターンに何も出来ないというのもある。
ヘラクロスの上を取ってくるような控え目CSランターンに対してめざ草で2発。(ドラクロではピッタリ足りない)


色々考えてHとかDに降ってる耐久型でもめざ草ではサイクルで崩せるみたいなシチュエーションはあると判断した。
ちなみにイドンプだとHBソルロックは確1になるものの、ソルロックの後ろにミロカロスがいてめざ草が一貫しているみたいな状況の時に急所が出たらそのまま勝ちになるのでめざ草の汎用性は高いと感じている。
めざ草の打つ相手はこんな感じ。
攻撃範囲としてはイドンプ+めざ電を足して3で割ったイメージ。

対ギャラドスは例え相手がH全振りしてても対ミロカロスのめざ草と同様にドラクロ3発で倒せるので、マタドガスとか毒メタグロスで眠らせれば十分ドラクロで火力は足りる。
ちなみに無振りギャラだったらこちらのマタドガスのヘド爆で3発で落とせるので眠られようが余裕。残飯マタドガス投げておけばとりあえず何とかなる。



大文字と火炎放射は金銀バンギラスと同じで議論の余地あり。
大文字の利点は無振りグロスをそこそこの乱数で1発で倒せるとかHBエア確殺とか固めのレジアイスを3発で倒せるとか。
火炎放射でも控え目HCレジアイスとか慎重HDレジスチルは基本3発。GBA前期は長期戦が多いのでレジアイスは基本的には4発で倒せればそれでいいと判断した。(そも、レジアイスミラーで強い型なのもあり)
(ここまで旧記載)


2025年3月9日追記

臆病にしてBにちょっと振る型に差し替えた。火炎放射だと火力が足りなくなったので大文字に技も変更。
詳しくは新しく執筆したGBA前期桂馬ンダ(歴史捏造) を参照



メタグロスとマタドガス

変更無し。



なお、この構築の殺意溢れる3匹の選出はメタグロス + ヘラクロス + ボーマンダです。
めちゃダイパシングルっぽいですね。
逆に受け重視の選出だと レジアイス ミロカロス マタドガスorメタグロスになります。
(例えばメタルクロー 鉄壁 ド忘れ 眠るレジアイスに対しては耐性を生かしてミロカロスとメタグロスでPPを切らしに行く動きが可能になります。)
対水(というかほぼミロカロス)でレジアイスと出す長期戦パターンとヘラクロスを出す短期戦パターンで結構はっきりと試合展開の想定が変わってくる構築だと思います。



構築紹介は以上になります。

努力値などは煮詰まってない部分もあるものの、特殊めざ草ボーマンダ入りで割としっくりと組めたので発表してみました。
この構築は今後考えるかどうかまだちょっとわからないんですが、もしかしたらまた数年後(10年以上あと・・・?)に新たな令和最新版としてお披露目するかもしれないです。


>旧世代勢の人へ


年末のバオフでスマブラとぷよぷよのモチベが上がりました。
もしネット対戦したい時は気軽に誘ってください。Twitterも一時的に鍵を開けますのでフォローとDMください。(基本旧世代勢はフォロバします。気付いてなかったら教えてください)

キャンプとか前夜祭とか二次会とか飲み会も行きますので気軽に誘ってください。
今後もよろしくお願いします。


追記

マタドガス+ボーマンダでの対ヘラナンスの計算式が美しかったので載せておきます。

ソーナンスは最も硬い素早さ無振りのH4B252D252の図太いで考えてます。

マタドガスの爆破で
相手のHP:266  
ダメージ:190~224
ボーマンダのドラゴンクローで
ダメージ:73~87

合計263〜309 ほぼピッタリ倒せます。



鉢巻グロス対策のウイの実ソーナンスについても一応考察しておくと
図太い 290(196)-*-121(252)-*-84(44)-55(12) に対して


相手のHP:290 +ウイ回復36足して実質326
ダメージ:190~224
ダメージ:96~114

合計286〜338なので低乱数となる。ウイナンスの良いところとして、書き残しておきます。


あとは特殊ボーマンダがドラクロでソーナンス倒した後に鉢巻ヘラと対面した時の勝率とかも相手の攻撃の振り方とかめざ岩の乱数によって実は少し怪しいところがあったりするんですが、それはまぁ今回の趣旨にそぐわないので省略します。

追記の追記

レジアイスを考え直して、車輪グッドスタッフ2026令和最新版の性格/努力値振りを車輪グッドスタッフ2019平成最終版と一緒のものに差し替えました。

追記の追記の追記

ボーマンダの型を差し替えました。
詳しく解説した記事 GBA前期桂馬ンダ(歴史捏造) を参照

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