最近考えたヤタピを持ったラティアスとゲンガー おまけでリザードン考察
皆さんこんにちは。連日で投稿します。
stoicさんが先日のオフにて
横浜ダイパオフ参加記録/GBA後期シングル優勝構築:フルパワーカビグロスサンダーラティ
優勝してパーティを上げてましたが、「身代わり」+「ヤタピ」でヘラクロスに対面勝てるというのは別にラティオスじゃなくてラティアスでも出来そうだなあと思って考えた型です。
さらに物理を桂馬ンダ耐久にすれば副産物として甘える1回でその辺のカビゴンの恩返しを身代わりが耐えるようになるので、後出しのカビゴンに対してのしかかりの麻痺をカットしつつ、かなりの回数サイキネを打ち込めるというのがコンセプト。
結構真剣に努力値切り詰めたんですが、ありとあらゆるところに乱数が入ってしまってます。
みがやたラティアス
控え目ラティアス@ヤタピの実 サイコキネシス 目覚めるパワー炎 甘える 身代わりHaBcDsH12 A0 B140 C168 D4 S184H157 A- B128 C166 D151 S153
以下、両立してること
【HP面】
4n+1で身代わりがギリギリ4回出せる
16n-3 (定数ダメージは喰らう前提の型ではないけれども)
【物理耐久面】
A205メタグロスの鉢巻コメットパンチを上2つ切って耐え
(散々擦ってますが、桂馬ンダ耐久の副産物はここから辿ってください)
【特殊耐久面】
ほぼ無振りだけれども、ラティオスを高乱数2発のターゲットにした特殊攻撃を高乱数2発で耐える(例:C194サンダーのめざ氷、C182ゲンガーの冷凍パンチetc)
【特殊攻撃面】
11n+1
H振りメタグロスを目覚めるパワー炎+ヤタピ目覚めるパワー炎で確殺
H187-D143ヘラクロス(オスプンキネ確定耐え)をヤタピサイコキネシスで微妙な高乱数で倒せる
(身代わりを4回貼ってメガホーンを打たせる前提なので、許して)
【素早さ面】
控え目サンダー(S152)+1
→対ラティで打点が無いのもあって、ミラーは諦め。
前回長すぎたので、ざっくりとした計算結果を貼りました。
引用文を読む(クリックで開く)
【物理耐久面】
A205メタグロスの拘りコメパン
攻撃側: メタグロス A205 防御側: ラティアス H157-B128 使用技: コメットパンチ (威力100, はがね, 物理, 命中85) 持ち物: こだわりハチマキ ダメージ範囲: 136~160 割合: 86.6%~101.9% 低乱数1発 (12.5%)
→本当は確定耐えにしたかったけど努力値足りず。
C194サンダーのめざ氷→ラティオス
攻撃側: サンダー C194
防御側: ラティオス H155-D130
使用技: めざめるパワー (威力70, こおり, 特殊)
ダメージ範囲: 79~94
割合: 51.0%~60.6%
確定2発
C194サンダーのめざ氷→このラティアス
攻撃側: サンダー C194
防御側: ラティアス H157-D151
使用技: めざめるパワー (威力70, こおり, 特殊)
ダメージ範囲: 69~82
割合: 43.9%~52.2%
低乱数2発 (14.8%)
【特殊攻撃面】
対H振りメタグロスのめざ炎+ヤタピめざ炎
攻撃側: ラティアス C166 防御側: メタグロス H187-D111 使用技: めざめるパワー (威力70, ほのお, 特殊) ダメージ範囲: 81~96 割合: 43.3%~51.3% 低乱数2発 (8.2%)攻撃側: ラティアス C166 防御側: メタグロス H187-D111 使用技: めざめるパワー (威力70, ほのお, 特殊) ランク補正: +1 ダメージ範囲: 120~142 割合: 64.2%~75.9% 確定2発
(一応計算結果として)H187-D134ヘラクロスがラティオスのプンキネ確定耐えライン
攻撃側: ラティオス C200 防御側: ヘラクロス H187-D143 使用技: サイコキネシス (威力90, エスパー, 特殊) 持ち物: まがったスプーン ダメージ範囲: 158~186 割合: 84.5%~99.5% 確定2発
↑このヘラクロスをサイキネで高乱数?1発
攻撃側: ラティアス C166 防御側: ヘラクロス H187-D143 使用技: サイコキネシス (威力90, エスパー, 特殊) ランク補正: +1 ダメージ範囲: 178~210 割合: 95.2%~112.3% 中高乱数1発 (68.8%)
先述の通り対面で身代わり4回貼ってメガホーンの命中不安を祈る感じになるので確率を掛け算して何とか許容レベル。
そして何より努力値が足りなくなった。
今回を機にラティアスを色々考えたけれども、こんだけ実質種族値が高い化け物でも素早さ面と特攻面含めてかなりカツカツになってしまった。
やっぱ桂馬ンダ耐久にするのはオボンリフとか混みじゃないとやや重い。
そして感じたのはラティオスが強い環境だとそのラティオスに対して調整してくるような努力値振りが多くなるはずなのでラティアスも釣られて逆張りとして評価は上がるはず。
05ダブルと違ってシングルで同じ構築に入ることはない2匹なのでラティオスのKPが高いほど必然的にラティアスのKPは下がるわけですが、それを持ってキャラランクを不当に下げるようなことはしたくないなあというお気持ち。
うっかりやCSゲンガー
さっきの5点振りしてたラティアスと比べてめちゃシンプルです。
控え目めざ炎プンキネラティオスとかが多ければもしかしたら刺さるんではと思って計算してみたら色々と足りてる部分が多かった。
うっかりやゲンガー@ヤタピの実
10万ボルト 冷凍パンチ 気合いパンチ 身代わり
HABCDS
H0 A4 C252 D0 S252
H135 A86 B80 C200 D85 S162
以下、両立してること
【HP面】
8n-1(という名の無振り)
【特殊攻撃面】
10万ボルト+ヤタピ10万ボルトで無振りヘラクロスを高乱数で倒せる
【素早さ面】
控え目めざ炎ラティオス等準速110族+1
最速95族+1
引用文を読む(クリックで開く)
攻撃側: ゲンガー C200 防御側: ヘラクロス H156-D116 ダメージ範囲: 62~74 (平均: 68) 割合: 39.7%~47.4% 確定3発攻撃側: ゲンガー C200 防御側: ヘラクロス H156-D116 使用技: 10まんボルト (威力95, でんき, 特殊) ランク補正: +1 ダメージ範囲: 93~110 割合: 59.6%~70.5% 確定2発
計算してみて思ったのは、ヤタピサンダーが雷採用することでドリ口がいらなくなる(無振りヘラクロス1発になる)のと全く同じようにヤタピゲンガーはまだまだ未来ありそうだなということ。冷凍パンチの火力は先述のラティアス含め楽勝でラティ兄妹を倒せる。(さすがC200)
もちろんラグラージとかH振りメタグロスには火力足りなかったりで弱点付かないとタイプ一致ではないから届かない部分もあるんだけれどもまだまだ発売から来年で25年経とうとしてる中でも開拓の余地が残されたポケモンだと思う。
こいつが弱いのではなくこいつを使いこなせない100億の地球人(俺含む)が弱いだけ。ある日地球にGBA星人が攻めてきたら100億通りのゲンガーを使ってきて人類は全滅する。 というのに同意します。
何となくBS調整してオボン持たせて炎のパンチ 冷凍パンチ 鬼火 道連れ(or爆発or10万ボルト)みたいな丸いゲンガーばかりが環境にいるとパワーが無いし圧が低いので、みんなもっともっと尖ったゲンガーを開拓して欲しいなあというお気持ち。
終わりに
今ってラティアスがカビグロスサンダー意識で控え目のS161以下で使われ気味だから今までの環境だとゲンガーに虐められたりであまり目立ってこなかった95族とか100族とか105族も含めて、開拓の余地があって良いなあと思います。
案外リザードンとかも太鼓で技2つで攻撃範囲悩むよりも今の環境ならば現役世代当時ちょっと流行ってた?晴れヤタピとかの方が強かったりしないだろうか。
臆病リザードンの晴れヤタピ猛火オーバーヒートで無振りラティオスを確殺。めざ氷とかドラクロとか無理にドラゴンへの打点が要らない。
攻撃側: リザードン C161
防御側: ラティオス H155-D130
使用技: オーバーヒート (威力140, ほのお, 特殊, 命中90)
ランク補正: +1
ダメージ範囲: 164~193
割合: 105.8%~124.5%
確定1発
カビゴンも免疫多いだろうし、H256-D165くらいならオバヒで飛ぶ。
攻撃側: リザードン C161
防御側: カビゴン H256-D165
使用技: オーバーヒート (威力140, ほのお, 特殊, 命中90)
ランク補正: +1
ダメージ範囲: 258~304
割合: 100.8%~118.8%
確定1発
チイラ入りプテラがつい最近の2024年?に開拓されたばかりで今でも猛威を振るっているし、GBAに於けるチイラカムラヤタピの三種の木の実は今後も永遠に味がすると思いました。噛み続けて行きたい。
最後に締まらなくなりましたが、とにかく現環境はとにかくラティオスをメタっていきたいですね。
アイキャッチ用
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