半年ぶりのGBA後期キャラランク2026下半期

皆様こんにちは。3日連続投稿です。


最近キャラランクを作る人が多く、前回 から約半年経ったので筆を取ってみました。





 


参考までに

stoicさんが作成した直近1年の客観ランク(オフ会の採用率×勝利率)

stoicさんのスーパー主観ランク


すのーさんのキャラランク

すのーさんのスーパー主観ランク



今回は私の主観キャラランクになります。


前回から大きく変わった点と、気になるポケモンについて注釈を書いてみます。

とはいえ、相当な長文になるので、気になったポケモンだけ読んでみてください。


最上位ランクの区切りについて

前までAランクはグロスとスイクンの2匹でしたが、流石にサンダーの使用率とか型の多さとかを鑑みてAランクの数を増やしました。大体前回のBランクまでが今回のAランクなので上にぎゅっと押し込まれてます。

Aランク

ラティオス(前回8→今回5)

最近のオフ会使用率が4位近辺を推移してるというのもあり、流石に。
色々な型が開拓されてるが今後メタられるはずなのでこのキャラの本当の強さがわかるのはこれからという超ワクワク感。

ヘラクロス(前回10→今回6)

オフ会での使用率も50%弱くらいを推移。ちょっと前回が低すぎた。
鉢巻必須キャラというわけでもなく、余ってなければカムラ持たせてぼんやりパーティに入れるだけでも選出誘導的に有利に働くので別に持ち物コストが高くない。
固定観念に問われず鬼火に弱いパーティなら剣の舞型でも根性で運用しても良いし、鉢巻型でも虫の知らせで使っても良い。


ゲンガー(前回5→今回7)

stoicさんとすのーさんと同じく気持ちの上では5番目くらいなんだけれども流石に実際の使用率鑑みてちょっと落とした。もっといろんな型が増えろ!! GBA星人に滅ぼされないためにも。

Bランク

ハピナス(前回16→今回9)

ラティサンダーの使用率と、カビがミラー意識だったりでAB振りになりつつあるという現状 特殊受けの重要度が増してるので需要が上がってる。
鉢巻使わない構築なんかもあるわけで、今は割と動かしやすい環境だと思う。

プテラ(前回12→今回10)

前回に
予告しておくと、多分次回のキャラランク(何年後に成るか分からず)では流石に落ちてると思います。
今がおそらくこのキャラの最大値。
って書いたのにさらに上がった。自分が想定していたより環境が高速化していた。
プテラ(岩地面)+サンダー(電気+氷or草)の攻撃範囲で大体何とかなる。
金銀のサンダーバンギAみたいなイメージ。カビグロスサンダーにすんなり持ち物コスト低く入る。


ラグラージ(前回6→今回11)

直近のダイパオフでKP0だったというのはたまたまであって、評価自体はその1回では変わらない。現に1年通しての客観ランクでは8位なわけだし。
ヘラがちょっと増えてきてめんどくさそうではあるものの強いところにはちゃんと強くて偉い。
環境随一の耐性持ちで、例えば上のサンダープテラでサンダーがめざ氷だった場合にガン刺さりしたりする。 ゲンガーとかいばみがハピとかも含めて気付いたら「パーティの3、4匹がラグラージに受け出しされるレベルで不利」みたいな事態はザラに起こりうる。


バシャーモ(前回18→今回13)

stoicさんの客観ランクで1年を経て使用率10%勝率70%→使用率15%勝率53%になったことをどう評価すべきか。
僕は限られた使い手だけが電磁波起点構築とかハピサマヨにピンポイントにパーティに刺すキャラから、ごくごく普通のカビグロスサンダーみたいなスタンにも入るようになったと受け止めた。
ラティorボーマンダを使う人が多いし対策も前よりも意識されてるが、それでも警戒は怠れない。油断したら全抜きしうる


サマヨール(前回22→今回14)

stoicさんの超主観ランク(7番目) すのーさんの超主観ランク(22番目) と隔たりがあるが、別にその真ん中を取ったというわけではない。
カビゲンガーラティバシャーモあたりに強いという独自性を重要視

ギャラドス(前回20→今回15)

ゲンガーが環境に少ないとチイラじたばたが途端にイキイキし出す。
これだけサンダーが環境に多くいようが、電磁波眠るカゴ型は一生活躍の出番あり。
攻撃範囲は飛行と地面がメインになるのでボーマンダと位置を食い合う。
ただラティとボーマンダは同居しないけど、ラティとギャラなら同居するって構築は多いはず。
サンダーに電磁波を入れない構築だとギャラで電磁波を撒きたくなる。
逆にサンダーに電磁波を入れる構築だとチイラじたばたをしたくなる。



ライコウ(前回9→今回16)

特定のポケモンには確かに強いとこは偉いんだけれども、やれることの幅が少ないのと地面弱点がやっぱ痛い。
なんだかんだリフレクターとか瞑想と上から出来るのは偉いので、割と短期戦向けなんだろうな。サンダーの電磁波(個人的なGBA最強技)とかも採用率多いしクラボ持って使い捨て感覚が良さそう。



ラティアス(前回14→今回17)

使用率の兼ね合いで便宜上下げたけど、ラティオスがメタられた努力値振りが研究される程輝くと思う。例えば昨日書いたリザードン なんかは臆病HSラティアスが再生連打してるだけで置物になる。

今環境でラティオスが控え目CS振りで前のめりになってるのが強いからといってラティアスまで同じことやらなくて良いと思ったり。poeさん帰ってきてくれーーー!


Cランク


サンダース(前15→今回18)

前回ちょっと高過ぎたというのは置いといて、環境当初からいるCSスターの実バトン型が結果を残したので期待値込めてこの辺で。
サンダースが存在しないとプテラが微妙な努力値を耐久調整に回す余地が生まれてしまうので、最低限環境にいて欲しいところ。


レジロック(前回12→今回19)

stoicさんの客観ランクで使用率3.96% 勝率61.29% で20番目。
ポテンシャルはすんごい高い、相変わらず電磁波カウンター爆破の爪が表拓だけれども
プテラが雪崩と地震の技範囲だけあんだけ飯食えてるんだから、鈍い眠るカゴとかでうまい努力値振りが生まれたら水抜きカビパ相手に全抜きしかねないなと思ったり。

ただ、地割れカビが増えてるのがちょっと逆風。


ファイヤー(前回25→今回21)

かなりの回数パーティを自分でも相手してでもSDで回してみて、それでもこれくらいの評価。
ただ、どのパーティにも入る汎用的ポケモンではなく専用構築が必要。

フォレトス(前回32→今回23)

前回までが自分が知らなさすぎた。 思ってたよりも開拓されて面白いキャラだった。
エアームドが下火なのもあって、菱爆破で確定数ズラしてエースが全抜きするみたいな現在ステロ的な使い方が強い。 一例としては菱踏んだH振りグロスが意地っ張りASボーマンダの地震で倒れるようになったり。
ふと16年前のラティ入りキャラランク みてみたら一発芸枠だった。POとか始まる前。
あと当時からファイヤー評価が高かった。


エアームド(前回17→今回24)

現環境だとサンダーとラティの存在がデカい。
強い特殊達の影響でハピナスが大出世する中、とうとうフォレトスに後塵を拝するようになってしまった。
poeさん帰ってきてくれーーー!


マタドガス(前回24→今回26)

ビーンさん含め古参から寵愛を受けてるキャラ。
レジアイス、トドゼルガ、ラプラスあたりの岩弱点をパーティに組み込むならヘラ受けとして今でも個人的に必須だと思ってる。
現環境はゲンガー少なくてヘド爆の通りが良いけど、プテラの身代わりを壊せないんだよなー、、、



ガラガラ(前回31→今回27)


直近のすのーさんの配信の影響を受けた。(超主観ランクで10位)
素早さゆえ全抜きをするポケモンではないけれども、努力値振り次第でカビグロスヘラ含めた色々な最上位ポケモンにタイマン勝てたりする。


意地っ張りHAだと無振りラティオスに対して控え目冷凍ビームを耐えつつ、めざ霊で一撃
攻撃側: ガラガラ A145
防御側: ラティオス H155-B100
使用技: めざめるパワー (威力70, ゴースト, 物理)
持ち物: ふといホネ
ダメージ範囲: 154~182
割合: 99.4%~117.4%
超高乱数1発 (93.8%)

燕返しでヘラへの打点を確保しつつゲンガーラティへの打点も持てる全方位戦略が偉い。
バシャーモとかいばみがハピ、カウンターカビには骨ブーメランが強く、環境の抑止力として一端の役割を担っている。

実際には鉢巻メガホ耐えるのに腕白でB振り必要とか努力値が全く足りていないのだけれども。


Dランク


ミロカロス(前回19→今回28)


あんぐらルールでの強さが頭から抜け切ってなかった。
ラティオスが強ければラティアスも強い理論の反対で、スイクンが強ければミロカロスは弱い。
割り切って催眠術を打ってパチンコするのがなんだかんだ一番強そう。

ヤドラン(前回49→今回29)

特性マイペースで環境に跋扈するいばみがプテラの影響。
10万の無いラティに瞑想で殴り勝てることもあったりなかったり。
スイクンと違って無邪気AS気合いパンチバシャーモへの後出しとかいばみがハピにも余裕で勝てたりで差別化は十分出来ている。


マルマイン(前回33→今回30)

特性防音が偉くて、吠えられないいばみが。
プテラの影響とかもあって、環境の高速化で評価が上がった。
環境に素早くてAS/CS振りが多いと爆破もちゃんと火力が足りてる。


テッカニン(前回37→今回31)

環境の高速化と、あとジュカインへの抑止力とか。
例えばサイドンに高速バトンするとしても、サンダーだとせいぜい高速移動1回分だけでサイドン側の努力値に制限がかかる(陽気ASで101)けどテッカニンだと積めるSが身代わりだけで最低でも4段階はあるわけで意地っ張りHAベース(S67ちょい→201)で運用出来たりする。
なんだかんだで決まったら3タテが決まるようなキャラは評価していきたい。


ルンパッパ(前回40→今回32)


あまり環境に存在しないポケモンだけれども、カビグロススイクンの3匹を評価するのならば忘れないようにしたい。
Sが遅くてDに振ったグロスが増えてるのはルンパッパにとって追い風。


オオスバメ(前回53→今回33)


乱数調整の開拓を知った。
粉身代わりがむしゃらバトンはゲンガーがいないとパーティが崩壊する可能性がある。
環境の高速化で輝くS125。

ニョロボン(前回27→今回34)

めざ霊じゃないとプテラ抜けないけど、7割か8割のパーティにサンダーがいるので環境の高速化の煽りを受けてると思う。
つまりサンダープテラに弱い。環境が変われば蘇る可能性あり。


ジュペッタ(前回63→今回35)


シャドボ鬼火電磁波呪い型。
過去のスキスワ眠る型に引っ張られ過ぎていた。
いろんな起点構築に入り得ると思う。

サイドン(前回35→今回38)

stoicさんの主観ランクの評価を受けて自分の中で最大限あげたつもりだったが、それでも下がってるってことは前回よっぽど高く評価してたみたい。
やっぱバトン先としての3タテ性能の高さ。(剣の舞から地震雪崩で全抜きコース。ガラガラとの違いはバトン着地時の爆破耐性)
あとは先制の爪持って角ドリルとかメガホーンがS∞から飛んでくるという理論値での超性能。
ゲンガーとエアームドが少ない環境だったりロクブラがハピバシャーモあたりの身代わり展開に強いとか。

Eランク


ドーブル(前回75→今回40)

すのーさんの主観ランク(19番目)に多大な影響を受けた。
爆破道連れトリック胞子 が基本で、先発の選出誘導がかなり強め。
カビは爆破、グロスは道連れで持って行けるし、カムラ持ちの意地っ張りASヘラ(S137)に対して陽気最速AS振り(S139)が先制出来るという強さもある。

今の環境ってライコウ以上のS183以上のポケモンは超高速化していて、どうせその勝負に付き合えなからとサンダーラティとかがS152からS161くらいまでに固まってて、そこから下はカビグロススイクン含めてドーブルが抜いてることが多い。
実際今後オフ会で使われることはほぼないだろうけれども、頭の片隅に入れておきたいキャラ。



リザードン(前回39→今回48)


前回が高過ぎただけに悩んだ。ゲンガー少ない環境だけど太鼓型はちょっと評価低め。
個人的には表拓であるセルフ晴れヤタピ猛火系の開拓で、取り巻きで晴れサポするケースとか後ろから葉緑素のポケモン出てくるケースとか色々今後次第な気はする。
特殊火力どころか環境に存在する全火力のうち太鼓を除けば最強なので、何年かけても味がするキャラだと思う。
一周回って環境当初と同じくS167が強くなって欲しい。マッスグマとの同速身代わり割る勝率確保にも加担出来る。


マッスグマ(前回58→今回49)

そしてGBA環境の実践値での最強火力がこいつ。H振りグロスを半減ながら太鼓じたばたで一撃。
電磁波リフ置き土産ラティオスとかでこいつの身代わりを残せるようなシミュレーション次第。
カビに自爆がなければそのまま勝ちみたいなプレイングも狙える。

Fランク


グライガー(前回57→今回50)

ゲンガーとエアームドが減ってたら流石に評価を上げざるを得ない。
地震めざ飛ギロチンカウンターが基本なのは相変わらず。
もしもプンキネ耐え意識でHDベースの遅いヘラが増えたら努力値的にかなり追い風。
ピンポイントだけど10万めざ草ドリ口電磁波サンダー相手にはカウンターを押してるだけで勝てたりする。


エーフィ(前回73→今回51)

オボンリフ瞑想バトンが今の環境で輝くと思う。
プンキネに対して半減生かして出して、瞑想積んでサンダーとかCSゲンガーにバトンするみたいな勝ちパターン。
リフのお陰で後続のサンダーがグロスの爆破を耐えるようになったりする。

クロバット(前回81→今回53)


前回一芸入試枠に入れてたけど、流石にポテンシャル的には全然強かった。
基本は意地っ張り鉢巻。 グロスはウイナンスとかで処理する感じで実質ほぼ鉢巻プテラ。
ラティゲンガーを上から抜群取って一撃で倒せるのが強い。
攻撃範囲ゆえプテラとかエアームドに弱いけど、刺さる相手には滅法強い。
特殊が強い環境だと毒技は一貫する。


スターミー(前回51→今回55)

オフ会で細々と使用者がいるみたい(stoicさんの客観ランクで21位 使用率3.58% 勝率60.71% )なんだけれども、自分の解像度が低くてよく分かってないポケモン。
環境にHD振りメタグロスが多くなってるのは追い風で、電磁波再生型でも耐久足りてそう。
ヤドランと比べてちょっと自分の評価が低すぎるかもしれない。


ネンドール(前回59→今回59)

評価を上げたつもりでいたけど、蓋を開けてみたら上がってなかった不思議。
独特の耐性ゆえプテラには抜群の強さを誇る。
ラティをシャドボなり爆破で持っていける(プンキネ受けで受け出し出来る)のでむしろあんぐらルールより強いかも。
HA慎重オボンor爪の地震雪崩シャドボ爆破が基本だと思うけど、陽気最速で意地っ張りヘラ抜けるのでASカムラとかもありかも。ただし耐久無振りだと鉢巻コメパンで沈む。

ウインディ(前回79→今回60)

鉢巻神速が無振りラティオス2発。
攻撃側: ウインディ A178
防御側: ラティオス H155-B100
使用技: しんそく (威力80, ノーマル, 物理)
持ち物: こだわりハチマキ
ダメージ範囲: 80~95
割合: 51.6%~61.3%
確定2発
他にも鉢巻めざ格で意地っ張りヘラクロスの瓦割り耐え調整してるカビゴンが2発で沈む。
(この辺はA90しかないサンダーとA110あるウインディの大きな違い)


あと1つ何か技があったら本当に化けてた惜しいポケモン。


Gランク


ボスゴドラ(前回72→今回63)


地割れカビ環境なのでちょっとだけ可能性を感じる。
サイキネドラクロとめざ炎しか打点が無いラティ兄妹にも強め。
相変わらず電磁波いばみがが基本。

カイリキー(前回56→今回65)

あんぐらルールのあにぜっとさんの構築に引き連られてたけど、ラティ有りだとやっぱ落ちるわ・・・
桂馬ンダ耐久されてるとサンダーも鉢巻雪崩で落ちないわけで。
カビグロススイクン相手にけたぐりはすんごい強いから可能性は感じるのだけれども。


ハッサム(前回47→今回66)

これはその後の世代に影響を受けて前回までが高過ぎた。
朝の陽射し型はサンダー使用率が7割のゲームでサンダーを無限回後出しされるのでいっそ鉢巻持った方が良いかも。
めざ炎ラティが存在しない環境なら超強い。(今となってはあり得ない)


ウソッキー(前回91→今回70)

地割れカビが増えてるので上げた。次回は流石に落ちるはず。


エンテイ(前回42→今回71)

あんぐらルールでは結構高く評価してたポケモンなんだけど、やっぱラティ有りだとノーチャンス。
と見せかけて、S100を生かして無邪気最速にすれば控え目ラティの上から物理めざパで抜群取って勝てるから案外悪くないのでは。汎用性は高くないけれども。


Hランク


デンリュウ(前回71→今回71)

ラティにノーチャンだから下げようと思ったけど、蓋を開けたら下がってなかった。
心の中にPO時代の楽しい思い出が残り続けてるのかもしれない。

ワタッコ(前回圏外→今回72)

環境最速眠り粉とやどみがアンコール
残飯渡すのは勿体無いので粉でコメパン避けて貰いましょう。

ユレイドル(前回59→今回73)

カビゴンスイクンライコウサンダーあたりに強いポケモン。
あんぐらオフ環境当初そこそこ使われていたらしいので前回高く置きすぎた。
もしも宿木を覚えたら世界が変わっていた。

フライゴン(前回82→今回74)

プテラに強いというのを評価。
ラグラージがめざ氷サンダー+プテラ両方に強いキャラだとするならば、フライゴンはめざ草サンダー+プテラに強い珍しいキャラ。 ネンドールはどっちにもぼんやりと強いキャラ。
対空技が貧弱で、例え陽気最速で上を取っていてもラティに殴り負けることが多そう。


ヌオー(前回圏外→今回75)

めざ氷サンダー+プテラに強いキャラその2
3世代ラグラージとの差別化は特性二種とあくび/黒い霧等。
種族値がとにかく足りない。多分金銀の方が強かった。(サンダーバンギに強いのもGBAにちょっと似てる)


ランターン(前回69→今回76)

雨ハイドロ雷と、電磁波あやぴかのストコンの2択。
蓄電を利用して刺さるところには刺さる。(レジアイスとか)
ラティ有りだとやっぱリザードンくらいの火力が無いと雨乞い日本晴れ系は辛いと思う。


フリーザー(前回圏外→今回77)

身代わりがぬるい波乗りを耐えるのを自分で書いて忘れてた。
ケイジローマンダの影響とかミロカロスがいないのもあって、C111くらいの波乗りを耐えればいいわけで昔よりも条件は緩い。
グロスは後発のソーナンスとかで狩るのではなく、対面でPPを極力削ってプテラでフィニッシュー(プテラを倒すのにプレッシャー込みで10回分の対空技のPPが必要)みたいな動きも出来るかもしれない。
いばみがは無限の可能性を秘めている。


キュウコン(前回圏外→今回78)

鬼火を覚えるというただそれだけでランク表に載せた。
ちなみにギャロップは残念ながら追放された(終)


育成枠


リングマ(前回圏外→今回84)

55族ゆえ剣の舞カムラ型で110族がギリ抜けない(S117→175)のがずっとネックだったのでカムラ型は考えてこなかったが、ゲンガーが減ってるのとラティが控え目多かったりでその辺のSラインが空白地帯になりつつあるので空き巣出来ないかなとちょっと評価。

もしもあとS種族値が5高かったら全然違う未来だったと思う。


ハリテヤマ(前回圏外→今回85)

50族で最速でカムラを持つと100族抜き(S112→168)
リングマと同じ理由で育成枠に入れた。
ニョロボンとの違いは火力が足りてて太鼓クロスでH振りメタグロスを倒せること。

アブソル(前回圏外→今回86)

陽気最速のSラインがやっぱなんだかんだで使いやすそうというドーブルと同じ評価基準。
プンキネを悪の無効化利用して場に出せたりすると、鉢巻シャドボでラティを下から倒せたりするので前よりは少し可能性を感じる。

攻撃側: アブソル A182
防御側: ラティオス H155-B100
使用技: シャドーボール (威力80, ゴースト, 物理)
持ち物: こだわりハチマキ
ダメージ範囲: 166~196
割合: 107.1%~126.5%
確定1発

剣の舞/まもみがプレッシャー/バトン/剣の舞 など、育成枠に置いておくポテンシャルは感じる。


バクフーン(前回圏外→今回87)

 リザードンと同じ判断基準で育成枠入り。

リザードンが日本晴れ オバヒ めざ草 身代わり

バクフーンが日本晴れ オバヒ 雷パンチ 身代わり


対ギャラファイヤーリザードンあたりにはバクフーンの方が強い。

今まで日の目を見なかったS167ラインが輝いて欲しい(N度目)


オコリザル(前回圏外→今回89)

普通に陽気最速鉢巻型を評価。

クロチョ けたぐり 雪崩 めざ霊とか

Sは控え目めざ炎ラティオスと同速(S161)なのだが、この辺のマイナーになってくると同速は100%先制出来る都合の良い前提でキャラランクを考えつつある。

何なら対控え目サンダーは先制雪崩で怯んで無償突破出来るくらいのスタンス。


パーティのサンダーが控え目でゲンガーがいなかったりすると、割とテラキオン的な強さを一瞬だけ発揮する瞬間が期待できるかもしれないし期待できないかもしれない(どっちだよ)




終わりに


かなり長くなりましたが、愛読賜り感謝です。
短期的にカビグロスサンダー環境及び控え目ラティオスをいかにメタるかを考えており、今回は結構偏ったランクになったと自覚してます。
また半年くらい経ったら書くかもしれないし書かないかもしれないです(だからどっちだよ)

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